在9.9版本暗裔剑魔亚托克斯经历大改,刚上线时大多数人都觉得是对亚托克斯进行了削弱,毕竟R技能不能直接复活了,但随后剑魔胜率大涨,登场率更是冲到第一位,让我们知道了这位上单霸主并不是被削弱,而是从一位高爆发的战士变为了一位持续作战能力超强的战士。登场率更是延续到9.10版本继续独占鳌头。
首先我们来看看剑魔经历了哪些改动
基础属性:生命值回复降低,无疑是削弱。
被动技能的伤害被削弱,但冷却大大缩减,足足减少了十秒,而且从Q技能减冷却变为了普攻也可减冷却,让玩家可以一套技能打出两个以上的被动,虽然对野怪的最大伤害降低,但增加了回复能力,值得一提的是凭借回复能力可以一级无伤偷掉对面的buff,不需要操作,简单QA就可完成,速度不快,但几乎无伤(漏两三个兵,不算赚,但对面打野绝对血亏)移除了重伤效果。被动技能的改变几乎改变了这个英雄的玩法,不再打爆发,而是变为持续输出回复型英雄。这一点从天赋的选择上也可以看出,由电刑变为征服者。
Q技能CD大幅缩减,满级更是直接缩减了一半,但由于从第一次释放开始计算CD变为释放结束才计算CD,实际上CD并无太大改变,但更加灵活了,伤害增加,加强。
W技能前期减速效果增加,更容易把人拉回来,但冷却前期大大增加让使用频率大大降低。
E技能攻击力效果取消,属于大幅削弱,但治疗效果变为全部伤害触发,略微增强了剑魔的恢复能力。总体来说还是大削弱。
R技能的冷却缩减,恢复能力,移动速度几乎全部得到增强,但不能直接复活,参与击杀后才能获得复活能力,并且参与击杀能够延长大招时长,总体来说大大加强了亚托克斯在团战中的持续作战能力。我认为是大加强。
通过亚托克斯的技能改动我们可以看出,亚托克斯几乎可以说是进行了重做,由一位爆发型战士玩法,变为了持续输出型战士。
玩法推荐:
天赋选择:
主系精密系,征服者提高剑魔的持续输出和回复能力,凯旋进一步增强回复能力和小幅度提升经济,血统提高回复能力,致命一击提高斩杀能力。副系主宰系,血之滋味和贪欲猎手都是提高了回复能力。可以看到我们几乎把所有的增加回复都点了,将持续作战能力增加到极致。属性选择两个攻击力,根据情况选择护甲或魔抗。
出装推荐:
核心装备选择黑切,死亡之舞。黑切合成平滑,生命值CD攻击力破甲都是剑魔需要的,完美契合剑魔。死亡之舞,配合剑魔被动,E技能大招等,巨幅加强回复能力。第三件可在血手,春哥,大饮魔刀之前选择。增加剑魔的坦度和攻击力。
技能加点:
主Q副E有R点R,没什么可说的。
具体玩法:剑魔在线上对拼时QA衔接无比重要,有利于减被动CD,触发征服者。
Q技能与W技能的衔接保证对面被拉回来,并且保证下一段Q命中。
团战不能直接莽,直接开大开团很容易被秒掉,建议配合队友找到合适机会再进场。